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Rollenspiele bis 2028 in der Vorschau zum Lesen & Hören
Eine fortlaufende Vorschau zu kommenden Rollenspielen von März 2026 bis ins vernebelte 2028, die ich in unregelmäßigen Abständen aktualisieren werde.
vor 2 Stunden


Über Videospiele als Erkenntnisquelle
Ich spreche mit Fabian Mundt von der Hochschule Karlsruhe über Games-Analyse in der Pädagogik, The Legend of Zelda und Tad Williams.
vor 6 Tagen


Flaschenpost #182: Der finale Haken
Das war ein gutes Gefühl gestern, als ich endlich den finalen Haken Nr. 220 landen konnte. Wenn auch nicht in einer Boxsimulation, sondern einer Tabellenkalkulation...
vor 6 Tagen


Cairn in der Rezension zum Lesen & Hören
Cairn inszeniert realistisches Klettern samt Survival-Flair, aber verheddert sich auf dem Weg zum Gipfel. Warum und wie schlägt es sich im Vergleich zu Jusant?
5. Feb.


Flaschenpost #181: Remake von Spielvertiefung
Die neue Webseite von Spielvertiefung wird mehr als ein Remaster auf WordPress, sondern ein Remake im neuen Layout - nur noch etwas Geduld!
30. Jan.


Videospiele im Februar 2026 zum Lesen & Hören
Ich spreche mit Eike über kommende PC- und Konsolenspiele, von Nioh 3 über Styx: Blades of Greed bis Resident Evil Requiem.
27. Jan.


Über das digitale Böse
Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Es geht u.a. um The Witcher 3, Baldur's Gate 3, Disco Elysium & The Outer Worlds 2.
23. Jan.


Flaschenpost #180: Im Orbit der Leichtigkeit
Es ist mal wieder Zeit für eine geheime Rezension. Na ja, so richtig geheim ist sie natürlich nie, aber ich schicke sie nur in dieser Flasche raus...
23. Jan.


TR-49 in der Rezension zum Lesen & Hören
Eine junge Frau erwacht in einem dunklen Keller. Als das Licht angeht, steht sie vor einer Maschine, die an ein mutiertes Microfiche-Lesegerät erinnert.
21. Jan.


Flaschenpost #179: Das Demon's Souls der 90er
Ich hab kürzlich zu Tower Dungeon geschrieben, dass es mit der Erkundung eines Labyrinths wohlige Erinnerungen an vergangene Dungeon-Crawler weckt.
16. Jan.


Game Studies: Storytelling via Digital Architecture in NaissanceE
Gabriele Aroni analysiert die Wirkung sowie den Einsatz von Architektur in Videospielen, vor allem hinsichtlich der Megastrukturen in NaissanceE.
16. Jan.


Tower Dungeon in der Rezension zum Lesen & Hören
Wenn sich Tsutomu Nihei an ein neues Abenteuer wagt, wird man als Comicfan sofort neugierig. Vor allem, wenn sich der SciFi-Meister der Fantasy zuwendet...
13. Jan.


Flaschenpost #178: Er ist wieder da!
Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer eine Flaschenpost per Mail, zum Lesen und Hören mit Kolumne, News und Ausblick.
9. Jan.


Jahresrückblick 2025 mit Ben, Eike & Micha
Es ist immer eine Freude mit Ben, Eike & Micha über Spiele zu sprechen. Im ersten Teil schaffen wir es bis zum Juni, im zweiten gibt es das Finale bis Dezember.
9. Jan.


Spiele des Jahres 2025: Meine neun Favoriten (Teil 1, 2 & 3) *Update*
Ich starte in das neue Jahr traditionell mit einer Top 9 der besten Spiele, die ich in drei Teilen sowie komplett als Podcast für Steady-Unterstützer anbiete.
6. Jan.


Flaschenpost #177: Winter, Schlaf & Spiel
Ich wünsche schöne Feiertage! Im Januar geht es mit meinen Spielen des Jahres sowie dem Podcast mit dem Jahresückblick 2025 weiter.
19. Dez. 2025
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