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Flaschenpost #157: Künstlicher Spielemüll

Aktualisiert: 25. Juli

Ich bin mit der Faszination des Digitalen in all seiner mikroskopischen Prozessorkraft aufgewachsen, als sich bunte Pixel wie von Geisterhand bewegten. Für mich gab es schon als Kind nichts Magischeres als mich mit Pac-Man durch Labyrinthe zu fressen, mit Pitfall Harry über Abgründe zu schwingen oder in River Raid über den Fluss zu jagen.


So entstand über viele Jahre eine Zuneigung für das Elektronische und Computer, für Handhelds und Konsolen aller Art. Bevor ich wusste, was ein Early Adopter überhaupt ist, war ich längst einer. Ein "21st Century Digital Boy", der am liebsten alles konsumieren und besitzen wollte, was irgendwie blinkte und von Maschinen befeuert wurde - selbst der größte Trash war auf einer 3,5"-Diskette ein kleiner Schatz. Aber einiges hat sich verändert ...


Kapitän Nemo nimmt den Höhenstand der Sonne auf, Alphonse de Neuville und Édouard Riou, gemeinfrei, 1869.
Kapitän Nemo nimmt den Höhenstand der Sonne auf, Alphonse de Neuville und Édouard Riou, gemeinfrei, 1869.

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Ich heiße Jörg Luibl, bin freier Journalist und biete mit Spielvertiefung seit November 2021 ein unabhängiges Magazin an, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Ich arbeite alleine und verzichte komplett auf Werbung, Kooperationen sowie über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Vielen Dank an alle Abonnenten!

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