Da ich es in der letzten Flaschenpost angesprochen hatte: Schade, dass Fumito Ueda und gen DESIGN auf der Tokyo Game Show ihr neues Spiel nicht vorgestellt haben. Es gibt nicht einmal einen Namen, obwohl sie es 2023 offiziell ankündigen wollten. Vielleicht taucht es ja auf den Game Awards am 7. Dezember bei Geoff Keighley als Weltpremiere auf.
Auf jeden Fall hoffe ich, dass der Schöpfer von Shadow of the Colossus mit seinem neuen Studio nicht auf den falschen Partner gesetzt hat. Denn Epic Games, die im März 2020 überraschend die exklusive Kooperation mit den Japanern verkündeten, damals auch mit Remedy Entertainment (Control, Alan Wake II) sowie Playdead (Inside, Limbo), setzen gerade überall den Rotstift an und strukturieren recht wild um.
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Heute u.a. dabei: Streik in der Videospielbranche denkbar, Epic Games entlässt fast 900 Mitarbeiter, Sega stoppt Spiel und entlässt Mitarbeiter, Cyberpunk wird endgültig finalisiert und der PlayStation-Chef geht in Rente.
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Huch...Der Epic Store hat nur 355 Mio Umsatz? Ich hab die immer deutlich größer eingeschätzt. Kann das denn stimmen? Klar, Steam ist doch deutlich größer, aber der Unterschied zu den 10 Milliarden im Store von Steam zu den Epic'schen 0,4 Milliarden eher läppisch.
Quelle: https://www.usesignhouse.com/blog/valve-stats
Ach ja....wäre interessant zu wissen, wieso genau Ryan denn jetzt gehen muss. Ich denke aber, da ist vor allem in den letzten beiden Jahren einiges so gar nicht gut gelaufen und es hat sich summiert.
@Jörg Luibl
Die 355 Millionen sind nur der Umsatz für PC-Drittanbieterspiele. Als Gesamtumsatz würden wohl eher die 820 Mio. passen, oder nicht?
https://store.epicgames.com/de/news/epic-games-store-2022-year-in-review