Über die Stärken und Schwächen von Assassin's Creed Shadows
- Jörg Luibl

- 22. März
- 1 Min. Lesezeit
Nach der Rezension von Assassin's Creed Shadows (PC, PS5, XBS) spreche ich mit Benjamin Schmädig, der die Titelstory in der GEE Nr.74 geschrieben hat und bei Eurogamer.de als Redakteur aktiv ist, nochmal ausführlich über das aktuelle Spiel von Ubisoft.

Wir gehen kurz auf das Genre der Stealth-Action ein, das vom goldenen Trio Tenchu, Thief und Metal Gear Solid Ende der 90er geprägt wurde, bevor wir über die allgemeine Entwicklung der Reihe bis Mirage und schließlich das Spieldesign von Shadows im Besonderen sprechen. Viel Spaß beim Zuhören:
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