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Vorschau: Videospiele im Mai 2025

Aktualisiert: 19. Mai 2025

Welche PC- und Konsolenspiele erscheinen im fünften Monat des Jahres 2025? Was macht mich neugierig, was lässt eher kalt? Ich sortiere eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Spielen ein, die ich gerne zocken würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. Early-Access- oder VR-Spiele lasse ich weg, sonst wird das zu viel. Meine Favoriten sind diesmal Doom: The Dark Ages, Blades of Fire und Onimusha 2: Samurai's Destiny.



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1. Mai


Despelote (PC, PS4/5, XBS, SW)


Aus der Egosicht eines achtjährigen Jungen erlebt man eine Kindheit rund um Fußball. Man wandert teils mit seiner Mutter durch eine offene Stadt in Ecuador, die im Collagegestil aus schwarzweiß anmiertem Zeichentrick sowie realen Fotos und Videos dargestellt wird. Man passt, schießt und dribbelt Bälle samt authentischer Physik, quatscht und lernt dabei Leute sowie den Alltag kennenen. Das Spiel von Julián Cordero und Sebastian Valbuena hat auf einigen Independent-Festivals für Aufmerksamkeit gesorgt und wurde u.a. für seine Vertonung ausgezeichnet.


5. Mai


Drop Duchy (PC)


Hier platziert man wie im Klassiker Tetris geometrisch geformte Wälder, Wiesen, Flüsse & Co in einem Raster, wobei Bauernhöfe eine Wiese in ein Weizenfeld verwandeln. Wenn man die Blöcke dreht und Flächen erschafft, kann man mehr Holz, Weizen sowie Gold ernten. So weit, so unspektakulär. Aber dann kommt ein Schuss Age of Empires hinzu: Denn es regnet auch Lager, Kasernen und Türme, die in idealer Umgebung von Wald oder Wiese wiederum mehr Einheiten wie Bogenschützen, Schwert- und Axtkämpfer trainieren. Man baut immer wieder ein neues kleines Königreich aus Blöcken auf und muss bald feindliche Lager platzieren, die man am besten mit ineffizienten Blöcken umrahmt, so dass sie wenig Soldaten rekrutieren, während man für seine Bereiche möglichst effiziente Verbindungen schafft. Wenn das Raster voll ist, kommt es zu automatisch berechneten Gefechten, die man in einer zusammenhängenden Linie von A über B bis C und so weiter ausführen muss: Man verbindet per Maus seine Truppen, die sich dann verstären oder den Typ ändern können, und legt die Reihenfolge der Angriffe auf Feinde fest, die dann anhand von Schere, Stein, Papier ausgezählt werden - das wirkte etwas unspektakulär, aber man muss beim Rechnen immerhin ein klein wenig grübeln. Wenn man gewinnt, setzt man auf einer Weltkarte seinen Weg fort und wählt ein weiteres Gebiet. Mit den Rohstoffen kann man weitere Karten kaufen, die wiederum neue geometrische Formen bzw. Gebäude und Kasernen freischalten. Außerdem kann man vorhandene Karten verstärken, so dass taktisches Deckbuilding gefragt ist. Wenn die eigene Burg zerstört bzw. ihre Lebenspunkte verbraucht wurden, heißt es Game Over. Aber als Roguelite gibt es dann ja einige permanente Verbesserungen im Kartendeck, so dass man im nächsten Run stärker ist. Zwar wirkt die charmante Bilderbuchkulisse manchmal ein wenig zu clean, die Weltkarte etwas fade, aber das Spiel vom Sleepy Mill Studio aus Frankreich hat mir immer wieder für ein, zwei Runden Spaß gemacht.




6. Mai


Age of Empires 2: Definitive Edition (PS5)


Es gibt kein Echtzeit-Strategie-Spiel, das ich länger und lieber gespielt habe - seit dem Release von 1999 bis weit in die 2000er hinein. Das Remaster des Klassikers der Ensemble Studios erschien zunächst 2019 auf dem PC, dann 2023 auf der Xbox und jetzt auf der PlayStation. Auch Crossplay zwischen PC und Konsolen ist möglich.




Among Us 3D (PC)


Als Among Us im Juni 2018 erschien, spielte es zunächst kaum jemand und es gab keinen Hype im Vorfeld. Aber schon wenige Wochen nach Release avancierte das unscheinbare Party-Detektivspiel zum Independent-Hit, der ständig erweitert und 2021 für Konsolen umgesetzt wurde. Und jetzt können vier bis zehn Teilnehmer dieses ehemals aus der Draufsicht inszenierte Spiel samt Voice-Chat in der dritten Dimension erleben. Das Spielprinzip rund um Verrat und Teamwork wurde von Mafia inspiriert, das 1987 von Dimitry Davidoff konzipiert wurde und dessen Kartenspiel-Variante für bis zu 18 Spieler hierzulande als Die Werwölfe von Düsterwald bekannt ist.


Metal Eden (PS5)


Rasanter Ego-Shooter in einer Science-Fiction-Welt von Reikon Games (Ruiner) aus Warschau. Man schlüpft in die Rolle eines Kampf-Androiden und kann sich akrobatisch samt Jetpack bewegen. Gibt eine Demo auf Steam.


8. Mai


Empyreal (PC, PS5, XBS)

Futuristisches Action-Rollenspiel von Silent Games aus England. In der Rolle eines Elite-Söldners erkundet man die Geheimnisse eines Planeten, auf dem es Monolithen einer fremden Zivilisation gibt. Erkundung, Kampf, Quests mit mehreren Lösungen sowie freie Charakterentwicklung stehen im Vordergrund.




Revenge of the Savage Planet (PC, PS4/5, XBS, SW)


Humorvolles Action-Adventure in einer bunten Science-Fiction-Welt. Man landet als überflüssig gewordene Arbeitskraft am Rande des Universums auf exotischen Planeten und will sich irgendwann an seiner Firma rächen. Ist auch kooperativ spielbar.


Sonic Rumble (PC, iOS, And)


Battle Royale plus Jump'n Run für bis zu 32 Spieler.

Spirit of the North 2 (PC, PS5, XBS)


Action-Adventure für Solisten in schönen Landschaften rund um einen Fuchs, inspiriert von nordischer Folklore. Der erste Teil erschien 2019, war durchaus stimmungsvoll, aber erhielt vor allem aufgrund der Steuerung durchwachsene Kritiken.



The Midnight Walk (PC, PS5, PSVR2)


Fantasievolles Horror-Abenteuer auf Grundlage von Ton-Skulpturen mit skurrilen Monstern und Rätseln, die auch die Akustik mit einbeziehen, so dass man in manchen Situationen seine Augen schließen sollte. Man kann es komplett ohne VR-Brille spielen, weshalb ich mich da mal reinwagen würde.




Yes, Your Grace: Snowfall (PC)


Management eines Fantasy-Königreichs mit teils kniffligen Story-Entscheidungen inkl. dem Aufbau der Wirtschaft, Familienplanung sowie politischer Intrigen. In stimmungsvoller Pixelkulisse wird dieser Mix aus Strategie und Rollenspiel inszeniert. Das Team von Brave at Night hat mich schon 2020 in der Rolle von König Eryk recht gut unterhalten. Man kann seine Entscheidungen von damals übertragen oder komplett neu anfangen. Die Geschichte beginnt ein Jahr nach den Ereignissen, der Nachwuchs ist da, aber etwas kränklich und man spürt von Beginn an, dass man als Vater, Ehemann und Verwalter eines Königreichs ganz unterschiedlich gefordert wird. Diesmal naht auch der Winter und man muss sein Reich gegen drohende innere und äußere Konflikte wappnen, indem man Woche für Woche Entscheidungen trifft, ob und wie man Bittstellern hilft oder auf welche Art man einen Hinterhalt vorbereitet. Man kann seine Agenten mit Aufgaben betreuen, aber die haben nur begrenzt Zeit und müssen nach jeder Phase bezahlt werden. Wohlstand erreicht man wiederum, indem man den Leuten hilft, aber man kann es auch nicht allen recht machen. Mir hat die Demo gut gefallen.




9. Mai


Anoxia Station (PC)


Aufbau einer Bergbausiedlung unter Tage im isometrisch-dystopischen Stil. Vielleicht was für Freunde von Frostpunk? Gibt eine Demo.


Spiritfall (PC, PS4/5, XBS, SW)


Kampf-Plattformer und Roguelike im 2D-Zeichentrickstil, der sehr gutes Feedback auf Steam bekam.


13. Mai


Labyrinth of the Demon King (PC, PS4/5, XBS, SW)


Dungeon-Crawler und Survival-Horror aus der Egosicht in körniger PSone-Filter-Kulisse, der in die Katakomben eines feudalen Japan entführt, das von Dämonen überrannt wurde. Wurde von J. R. Hudepohlaus Neuseeland entwickelt. Gibt eine Demo, ist anspruchsvoll, skurril und unheimlich.




Palia (PC, PS4/5, XBS, SW)


Kunterbunte Free-to-play-Fantasy mit Sammelei, Jagd, Kochen, Gartenbau & Co, die auf Steam sehr gut ankam und angeblich sechs Millionen Spieler weltweit hat.


The Precinct (PC, PS5, XBS)


Weht da ein Hauch von GTA? Eine offene Welt der 80er, eine fiktive amerikanische Großstadt, Banden und Gangster überall, Verfolgungsjagden und Schussgefechte. Allerdings schlüpft man hier in die Rolle eines Polizisten, der auf Hilferufe reagieren, Unterstützung rufen und Verschwörungen aufklären kann. Gibt eine Demo.


14. Mai


Cubic Odyssey (PC)


Action-Adventure mit Kampf und Erkundung in kubischer SciFi-Welt im Minecraft-Stil samt Tag- und Nachtwechsel sowie Planeten, Städten und Ruinen. Mit Koop und Demo.


Yasha: Legends of the Demon Blade (PC, PS4/5, XBS, SW)


Action-Rollenspiel mit Roguelike-Mechanik aus der Draufsicht in einem Fantasy-Japan der Edo-Zeit mit mythischen Kreaturen, das auf einigen Festivals gutes Feedback und Preise bekam. Kommt von 7Quark aus Taiwan.


15. Mai


Blacksmith Master (PC)


Lebenssimulation im Comicstil für Mittelalter-Schmiede vom Erzabbau unter Tage bis zum letzten Schliff. Ich warte dann mal auf den Bogenmacher-Meister.


Doom: The Dark Ages (PC, PS5, XBS)


Das Prequel zur Shooter-Reihe im Dark-Fantasy-Stil. In Egosicht erzählt id Software die blutige Geschichte des Slayers, die weniger akrobatisch und rasant, sondern wuchtiger und nahkampflastiger inszeniert wird, samt Schildsäge und Schädelzermalmer. Außerdem kann man das erste Mal innerhalb von Doom in "Fahrzeuge" steigen, darunter ein Drache und ein Mech - oder sowas Ähnliches.




16. Mai


Capcom Fighting Collection 2 (PC, PS4/5, XBS, SW)


Acht Klassiker aus der prügelreichen Geschichte der Japaner von Capcom vs. SNK über Street Fighter Alpha 3 bis Power Stone und Plasma Sword samt Online- und Koop-Funktion.


20. Mai


Roadcraft (PC)


Trümmer beseitigen, Dämme und Brücken wieder aufbauen: In dieser physikbasierten Fahrzeugsimulation von Saber Interactive (MudRunner, SnowRunner) dreht sich alles um die tonnenschwere PS-Arbeit nach einer Naturkatastrophe. Es gibt über 40 Fahrzeuge vom Bulldozer bis zum Kran.


The Siege and the Sandfox (PC)


Ansehnliches Metroidvania im 16-Bit-Pixelstil, das sich auf Schleichen und Akrobatik konzentriert - und eigentlich schon 2023 erscheinen sollte. Das Figurendesign ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber das über die Unreal Engine inszenierte orientalische Ambiente erinnert mit seinen handgezeichneten Animationen an das charmante Flair aus Amiga-Zeiten. Die Briten, darunter einige mit prominenter Erfahrung (LittleBigPlanet, Hitman, Forza Horizon), wollen euch in einem riesigen Dungeon unter einer Wüstenstadt schleichen lassen. Als Assassin namens Sandfuchs muss man springend und kletternd einen Weg aus diesem höhlenartigen Gefängnis in die Freiheit finden, denn man wurde zu Unrecht für nicht weniger als den Mord am eigenen König verurteilt. Dabei gilt es dunkle Korridore zu erhellen, an Wachen vorbei zu huschen, an Seilen zu hangeln oder Fahrstühle zu bedienen. Zwar kann von hinten gemeuchelt werden, aber der flinke Kapuzenträger springt den Wachen auch gerne mal auf den Kopf; es wird einige akrobatische Passagen wie in einem Jump'n Run geben. Ob dieses Stealth-Metroidvania an die Qualität eines Mark of the Ninja herankommt, bleibt abzuwarten. Aber das bisher Gezeigte macht Lust auf mehr.




21. Mai


Fantasy Life i: Die Zeitdiebin (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein gemütliches JRPG von Level-5, bei dem man durch die Zeit reisen und eine eigene Stadt auf einer Insel errichten kann. Die offene Welt der fiktiven Präfektur Guntama bietet Tag- und Nachtwechsel.


JDM: Japanese Drift Master (PC)


Ben freut sich auf das simulative Rasen und Schlittern inmitten japanischer Städte und Natur. Es soll sogar Storytelling im Manga-Stil geben.


Monster Train 2 (PC, PS4/5, XBS, SW)


Roguelike-Kartentaktik in bunter Fantasywelt.


22. Mai


Blades of Fire (PC, PS5, XBS)


Ich freu mich sehr auf dieses Action-Adventure von Mercury Steam (Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dread), in dem man gegen eine böse Königin und ihren Fluch kämpft. Sie heißt Nerea, hat Stahl in Stein verwandelt und nur die Klingen ihrer Wachen und Kreaturen blieben scharf. Allerdings kann man als Schmied selbst Waffen aus sieben Gattungen in zig Varianten herstellen, die man hinsichtlich Gewicht, Länge etc. an die etwa 50 Gegnertypen anpassen muss - was ein wenig an den Klassiker Vagrant Story aus dem Jahr 2000 erinnert. Neben diesem Handwerk stehen Nahkämpfe in Schultersicht im Vordergrund, wobei man gezielt bestimmte Körperteile angreifen und je nach Rüstung des Feindes zwischen den Schadenstypen stumpf, scharf und spitz wechseln kann. Und die wirken schon im Trailer angenehm intensiv und dynamisch. Außerdem verspricht die Pressemitteilung eine Welt "voller Rätsel" mit Burgen und Labyrinthen. Zwar sind Story und Hintergrund nicht die größten Stärken des Studios, so manches im Artdesign wirkt vielleicht etwas zu bunt. aber ich lass mich gerne überraschen.




Deliver At All Costs (PC)


Das ist zwar kein DHL-Simulator von Konami, aber sie bringen dieses Spiel rund um einen Kurier Ende der 50er Jahre heraus: Er muss seine Ware per Auto ohne Rücksicht auf Verluste von A nach B bringen, nutzt dabei skurrile Hilfsmittel wie Ballone und hinterlässt eine Schneise der Zerstörung. Entwickelt wurde das Spiel vom schwedischen Studio Far Out Games auf Grundlage eines Schulprojektes. Gibt eine Demo.


Lynked: Banner of the Spark (PC, PS5, XBS)


Die Roguelite-Action rund um den Aufbau einer Stadt mit Robotern erhielt im Early Access sehr gutes Feedback. Man kann alleine oder kooperativ zu dritt spielen.


Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC, PS5, XBS)

Action-Rollenspiel in offener Welt auf Grundlage arthurisch-keltischer Mythologie, das manche mit The Elder Scrolls vergleichen. War seit März 2023 im Early Access und bekam sehr gutes Feedback. Sieht gut aus, macht mich neugierig...




Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown (PC)


Rundenbasierte Taktik mit Schildkröten, die recht unansehnlich wirkt.


23. Mai


Onimusha 2: Samurai's Destiny (PC, PS4/5, XBS, SW)


Comeback des Action-Adventures, das ich 2002 auf der PlayStation 2 gerne gespielt habe. In der Rolle von Jubei Yagyu kämpft man gegen die Dämonen von Nobunaga Oda. So einiges von der Steuerung bis zum Horrorflair erinnerte damals an Resident Evil, wobei der Kampf im Vergleich zu einem Devil May Cry langsamer und taktischer ablief, was mir ebenso gut gefiel wie die Rätseleinlagen sowie die Story. Ich bin mal gespannt, wie das heutzutage wirkt.




28. Mai



Elemental War Clash (PC, PS5, XBS)


Tower Defense mit RPG-Elementen von Clockwork Origins aus Coburg.


To A T (PC, PS5, XBS)


Familienfreundliches 3D-Adventure im Comicstil mit Minispielen rund um einen 13-jährigen Jungen samt Hund. Keita Takahashi, der Schöpfer von Katamari Damacy, war daran beteiligt.


Scar-Lead Salvation (PC, PS4/5)


Action-Roguelike mit Kämpfen aus der Schultersicht in einer SciFi-Welt.


29. Mai


Copycat (PC, PS4/5, XBS, SW)


Konkurrenz für Stray? Nicht ganz so abenteuerlustig und gar nicht futuristisch, sondern mehr auf eine gegenwärtige Story fokussiert: Aus der Schultersicht ist man als Katze unterwegs und erlebt Ablehnung, Zugehörigkeit sowie die Bedeutung eines Zuhauses. Das auf etwa drei Stunden ausgelegte Action-Adventure kommt von Spoonful of Wonder aus Australien und wurde international für seine emotionale Geschichte gelobt.




Fuga: Melodies of Steel 3 (PC, PS4/5, XBS, SW)


Rundenbasiertes Strategie-JRPG rund um Kinder mit besonderen Fähigkeiten, die in einem Panzer verschiedene Rollen übernehmen; der erste Teil von CyberConnect2 aus Japan erschien 2021 und erhielt gute Kritiken. Ich hab noch keines davon gespielt.


Sonic Wings Reunion (PC, PS4/5, SW)


Vertikal scrollendes Shoot'em Up mit einem Kampfflugzeug. Es knüpft an Sonic Wings aka Aero Fighters von Tecmo an, das 1992 in der Spielhalle erschien und 1993 für das SNES umgesetzt wurde. Und das beruhte wiederum auf dem Arcade-Klassiker Turbo Force von 1991, den ihr übrigens für Switch und PS4 in den digitalen Shops findet.


30. Mai


Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends (PC, PS5, XBS)


Handgezeichntes 2D-Jump'n Run mit Orchester-Musik rund um die berühmte Maus, das auf Kämpfe verzichtet. Es kommt von Dlala Studios aus England und ist sowohl für Solisten als auch bis zu vier Spieler im Koop ausgelegt. Das Spiel weckte auf Switch Erinnerungen an Rayman Legends, bot einige Metroidvania-Elemente und konnte 2023 und 2024 solide bis gute Kritiken sowie einige Nominierungen bei Spielen des Jahres einheimsen.


Elden Ring Nightreign (PC, PS4/5, XBS)


Das ist das erste Spiel von FromSoftware seit fast zwanzig Jahren, um das ich tatsächlich einen Bogen mache. Das liegt daran, dass es mich mit seinem kooperativen Fokus auf drei Spieler sowie dem aus Battle Royale bekannten Prinzip der langsam schrumpfenden Arena nicht besonders interessiert. Man kann es zwar auch komplett alleine spielen, nur nicht zu zweit, und sich nach drei In-Game-Tagen einem der Bosse stellen. Aber mich konnte das Gezeigte samt der Flüge mit dem Spektral-Falken sowie der flotteren Akrobatik bisher nicht anlocken. Trotzdem wünsche ich Junya Ishizaki viel Erfolg. Er war als Designer u.a. an Dark Souls sowie Bloodborne beteiligt und wurde mit diesem Spin-Off von Hidetaka Miyazaki zum Game Director befördert. Er hatte dabei freie Hand und sich für Team-Kämpfe mit Roguelite-Flair entschieden. Seine Entscheidung für ein Trio als optimale Gruppe fiel aus Gründen der Balance, mit dem prozeduralen Limgrave samt geografischer Veränderungen wollte er Veteranen überraschen und mit dem 3-Tages-Zyklus bis zum Boss das Spielgefühl von Elden Ring inklusive der Erkundung komprimieren. Das Feedback aus dem Netzwerktest im Februar reichte von Enttäuschung bis Vorfreude auf den Release. Was mich interessierte, war die Art der erzählerischen Verknüpfung: Schon früh wurde ja bekräftigt, dass es keinerlei Bezug zu den Charakteren, Motiven und Legenden des Rollenspiels gibt. Trotzdem findet dieses neue Abenteuer mit seinen acht Charakteren samt Biografie laut Ishizaki nicht ganz losgelöst statt, sondern nach den Ereignissen der Zertrümmerung als separater Zweig der mythischen Geschichte, über die ich in dieser Vertiefung ausführlich gesprochen habe.


F1 25 (PC)


Rennsimulation von Codemasters.


Lost Soul Aside (PC, PS5) *Update: Auf 29.08.2025 verschoben


Action-Rollenspiel aus der Schultersicht von Ultizero Games aus Shanghai, das schnelle Kämpfe à la Bayonetta und Devil May Cry inszeniert. Spielt in einer von Final Fantasy XV inspirierten Welt, in der man von einem Gestalt wechselnden Drachen begleitet wird, so dass man unterschiedliche Waffen zur Verfügung hat. Sony sicherte sich die Rechte am Spiel, nachdem es das Studio 2016 auf YouTube enthüllte. Es gehört zum so genannten "China Hero Project", mit dem sich Sony an dortige Entwickler richtet, um sie zu unterstützen. Mich macht das allerdings nicht neugierig.


Rune Factory: Guardians of Azuma (PC, SW)


Die japanische Rollenspiel-Serie von Neverland, die von den Entwicklern als "Harvest Moon mit Schwert" beschrieben wird, startete 2006 auf dem Nintendo DS. Mich konnte der Mix aus Action, Aufbau und Lebenssimulation samt Romanzen bisher nicht anlocken.


PS: Damit die Diskussion an einer Stelle gebündelt wird, kann man nicht hier, sondern nur im Forum unter Kommentare zu Berichten kommentieren.



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