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Vorschau: Videospiele im April 2024

Welche PC- und Konsolenspiele erscheinen im vierten Monat des Jahres 2024? Was macht mich neugierig? Ich sortiere eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Spielen ein, die ich gerne zocken würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. Meine drei Favoriten sind diesmal: Broken Roads, Manor Lords und Harold Halibut. Die Vorschau gibt es wie immer auch als Hörversion im Gespräch mit Ben.



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2. April


Saviorless (PC, PS4/5, XBS, SW)


Wer ein Faible für düstere Fantasy und Kampf-Plattformer hat, könnte in den handgezeichneten Ruinen mit zwei spielbaren Charakteren seinen Spaß haben. Das ist übrigens die Premiere für eines der wenigen kubanischen Studios namens Empty Hat Games.




3. April


Planetiles (PC)


Dorfromantik im Weltall? Felder und Wälder auf murmelgroßen Planeten anlegen und Boni freischalten? Das sieht nach einem ebenso bunten wie gemütlichen Aufbau aus, der auf Roguelike-Mechanik setzt.


4. April


Freedom Planet 2 (PS4/5, XBS, SW)


Farbenfroh-futuristischer 2D-Plattformer mit einem Hauch von Sonic, der Freunden des Sega Genesis mit seinn Pixelkulissen nicht nur aus nostalgischen Gründen gefallen könnte: bekam 2022 gute Kritiken auf dem PC.


Turbo Golf Racing (PC, PS5, XBS)


Lust auf Motorsport mit Golfregeln? Oder sportliche Action im Stile von RocketLeague? Dann könnten die britischen Hugecalf Studios euren Nerv treffen, zumal das Spiel schon im Early Access richtig gut ankam und auch von Ben empfohlen wird.


5. April


Withering Rooms (PC, PS5, XBS)


Das Unheimliche und das Viktorianische sollen in diesem 2.5D-Adventure mal wieder zusammen finden, natürlich in einem düsteren Herrenhaus. Aber was gewöhnlich klingt, sieht durchaus besonders aus, erinnert fast an einen Kampf-Plattformer, mutet auf der Karte angenehm labyrinthisch an und bietet neben reichlich monströsen Kreaturen auch einiges Rollenspiel-Flair inkl. Rätsel und Nebencharaktere.





9. April


Children of the Sun (PC)


Ein Shooter aus Schultersicht, in dem sich eine Frau einem Kult stellt. Gibt eine Demo auf Steam, wird von Devolver Digital vertrieben, vielleicht ist es cooler als der Trailer vermuten lässt.


Gigantic: Rampage Edition (PC, PS4/5, XBS)


Um Multiplyer-Online-Battle-Arenen mache ich selbst dann einen Bogen, wenn ein gefeiertes MOBA von 2017 als Definitive Edition neu auflegt wird. Aber vielleicht habt ihr ja Bock auf 5-vs-5-Gefechte und die neuen Spielmodi?


10. April


Ereban: Shadow Legacy (PC, XBS)


Ein elegant und temporeich wirkendes Schleich-Abenteuer, in dem die Heldin in einer Science-Fiction-Welt auf schattenhafte Kräfte zurückgreifen kann. Sieht ansehnlich und auf das Wesentliche reduziert aus; es ist die Premiere von Baby Robot Games aus Barcelona.




Turbo Kid (PC, SW)


Es gibt hunderte Metroidvanias, aber welches kann man mit einem BMX-Rad erkunden? In diesem schnetzelfreudigen Abenteuer tritt man nicht nur in die Pedalen, sondern ist auch zu Fuß und kletternd unterwegs, wobei in den Kämpfen reichlich Pixelblut fließt. Das Ödland wirkt vielleicht etwas trostlos, aber das könnte was für Nostalgiker und Hardcore-Fans sein.


Broken Roads (PC, PS4/5, XBS)


Dieses Rollenspiel ist mein großer Geheimtipp, es inszeniert ein Abenteuer à la Fallout jenseits von Gut und Böse. Es geht um eine Endzeit in Australien mit handgezeichneten Kulissen, taktische Kämpfe, Gruppendynamik mit bis zu fünf Gefährten und eine Story mit Entscheidungen, die auf einem kreativen Moralsystem mit den vier Philosophien Machiavellismus, Utilitarismus, Humanismus und Nihilismus beruht. Nur wenn eine Aktion in der bisher erreichten moralischen Zone liegt, soll man sie auch ausführen können. Mehr dazu in dieser Erkundung.




11. April


Fallout S.P.E.C.I.A.L Anthology (PC)


In dieser Sammlung befinden sich Rollenspielgeschichte mit Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3: Game of the Year Edition, Fallout: New Vegas – Ultimate Edition, Fallout 4: Game of the Year Edition und - jetzt hätte ich fast "leider auch" geschrieben - Fallout 76.


Loretta (PC, PS4/5, XBS, SW)


Visual Novel mit Film-Noir-Flair in den 40er Jahren rund um eine Frau, die aus dem American Dream mit ihrem Ehemann ihre ganz eigene Horrorstory entwickeln kann - wie weit sie geht, entscheidet der Spieler. Es gibt mehrere Wege, einige Rätsel und auch Hitchcock soll grüßen.


Sophia the Traveler (PC, SW)


Ein Point&Click-Adventure mit Wimmelbildflair in Venedig. Erinnert mich an eine Kinderbuchreihe: Wo ist Walter? Gibt eine Demo.


15. April


Life Eater (PC)


Ein Kidnapper-Simulator, in dem man seine Opfer ausspioniert und in ein Versteck bringen muss. Die Verbrechen werden damit gerechtfertigt, dass ohne eine bestimmte Anzahl an Entführten die Welt untergeht. Es wird noch bekloppter in der fiktiven Vorstadt, denn man wird von einem "modernen Druiden" dafür engagiert, der sie für ein Ritual braucht. Die Entwickler aus El Paso haben übrigens auch den Space Warlord Organ Trading Simulator gemacht. Alles nicht mein Fall.


16. April


Europa (PC)


Manchmal braucht man ein "schönes" Abenteuer zum Entspannen, ohne Kampf oder Schrecken, aber mit genug Spielfluss und Rätselhaftigkeit. Diese utopisch friedliche Erkundung des Mondes Europa könnte dem vielleicht nahe kommen. Der Zeichentrickstil ist charmant, er erinnert mich ein wenig an Studio Ghibli. Ich mag den kleinen Helden mit seinem Jetpack und den tierischen Begleiter. Er ist ein Androide auf der Suche nach den Menschen, die hier mal lebten. Ach so: Es gibt eine Demo.




Harold Halibut (PC, PS5, XBS)


Auf sympathische Art krude wirkt dieses Adventure auf mich, wie eine handgemachte Kuriosität. Die Story entführt auf einen fremden Planeten, aber auf ein Raumschiff, das seit hunderten Jahren komplett abgeschnitten unter dem Meer liegt. Dort ist man als Laborgehilfe Harold einer von vielen skurrilen Charakteren, die irgendwann mal auftauchen wollen. Es scheint auf ein verschrobenes Kammerspiel hinaus zu laufen, das auch Freunde von Monkey Island ansprechen könnte. Und es ist mit seiner Stop-Motion-Ästhetik eines der markantesten Abenteuer dieses Jahres - ob auch Rätsel, Dialoge und Humor überzeugen? Ich drücke dem Kölner Studio von Slow Bros. die Daumen!




Final Fantasy 16: The Rising Tide (PS5)


Nach Echoes of the Fallen die zweite Erweiterung des Rollenspiels. Warum es mich nicht packen konnte, habe ich damals in der Breitseite #7 erläutert. Aktuell arbeitet man an der PC-Umsetzung und es gab Gerüchte zu einer Xbox-Version.


Grounded (Switch, PS4/5)


Das Survival-Abenteuer von Obsidian Entertainment erinnerte mich in der ersten Vorstellung an Pikmin. Man war schon 2020 auf PC und Xbox als Winzling in Egosicht zwischen riesigen Insekten unterwegs. Das Spiel ist als kooperatives Multiplayer-Erlebnis konzipiert, erhielt gute Kritiken, aber macht mich nicht besonders neugierig.


Planet of Lana (Switch, PS5)


Ein charmanter 2D-Plattformer mit schönen Kulissen, der nicht den Kampf, sondern die Rätsel und die Story in einem futuristischen Abenteuer in den Vordergrund rückt. Ein Mädchen und ihr putziger Begleiter erkunden eine mysteriöse Welt voller geheimnisvoller Maschinen. Das Spiel von Wishfully aus Schweden hat auf dem PC richtig gute Kritiken bekommen und macht mich neugierig.




18. April


No Rest for the Wicked (PC, Early Access)


Es entsteht bei den Moon Studios, den Machern der zauberhaften Metroidvanias Ori and the Blind Forest (2015) und Ori and the Will of the Wisps (2020). Diesmal inszenieren die Österreicher allerdings ein Action-Rollenspiel, das "das Genre neu erfinden wird". Tja, diese Floskel hätte sich die PR besser sparen sollen, aber nichtsdestotrotz habe ich Lust auf die Fantasy-Action in diesem tollen Gemäldestil. Allerdings werde ich warten, bis es auf PS5 erscheint.




Nexus 5X (PC)


4X-Strategie à la Stellaris, die als Spin-Off das strategische Prinzip auf weniger Zeit eindampfen soll, so dass man für Explore, Expand, Exploit und Exterminate nur noch eine Stunde braucht. Ach so, das fünfte X steht daher für Express. Für eine Party mit Freunden cool, bekommt bisher klasse Feedback, aber ich spiel lieber die langwierigen Vertreter.


Sker Ritual (PC, PS5, XBS)


Ein recht gewöhnlich anmutender Zombie-Horror-Shooter von den Maid-of-Sker-Machern.


23. April


Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein JRPG, um das ich lieber einen großen Bogen mache, zumal ich noch genug Abenteuer im Schleppnetz habe. Hallo Chained Echoes, Octopath Traveller II und Final Fantasy VII!


Phantom Fury (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein Shooter aus der Egosicht plus Roadmovie, plus zig Waffen und Interaktionen, plus Cyborgs und Bosse. Das ist alles zu viel...


Tales of Kenzera: Zau (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein Metroidvania, das mich mit seinem bunten Grafikstil gar nicht anspricht.


25. April


Another Crab's Treasure (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ein Soulslike mit einer Krabbe, das mich mit seinem bunten Grafikstil ebenfalls nicht anspricht.


SaGa Emerald Beyond (PC)


Siehe weiter oben, der Deckel für JRPG ist zu.


26. April


Stellar Blade (PS5)


Ich kann nachvollziehen, warum sich einige auf dieses futuristische Kampfspektakel aus Korea freuen. Das könnte kombokontertaktisch liefern und so viel exklusive Auswahl hat man auf PS5 auch nicht mehr. Es hatte im Trailer seine Momente, müsste Freunde von Bayonetta eigentlich rocken - zu denen ich mich allerdings nicht zähle. Außerdem mag ich das plump sexualisierte Artdesign der Heldin nicht. Ob es euer Fall ist, wisst ihr spätestens nach der Demo.


Sand Land (PC, PS4/5, XBS)


Action-Rollenspiel, das auf einer Manga-Serie beruht, die ich nicht kenne.


Top Spin 2k25 (PC, PS4/5, XBS)


Ben freut sich drauf, hat mich schon zum Duell gefordert und dem werde ich nachkommen, denn mit Tennis verbinde ich viele schöne Duelle aus alten Zeiten. Man sieht sich auf dem Platz!




Manor Lords (PC), Early Access


Das ist eine interessante mittelalterliche Aufbausimulation, die das bäuerlich Wirtschaftliche und das taktisch Militärische verbinden will. Und da steckt sehr viel an authentischen Abläufen drin, von der Bepflanzung bis zur Warenkette. Das Szenario entführt übrigens in das 14. Jahrhundert nach Franken. Wie konnte das ein polnischer Indie-Entwickler bewältigen? Die Kämpfe sowie die Diplomatie machen mich noch skeptisch, aber ich bin sehr gespannt und hab Lust drauf - ist allerdings noch die unfertige Version.




30. April


Braid Anniversary Edition (PC, PS4/5, XBS, SW)


Der Klassiker von Jonathan Blow, der 2008 mit dazu beigetragen hat, die anfangs kleine Independent-Welle in ein eindrucksvolles Monster zu verwandeln, das auch größere Publisher beeindruckt, kehrt mit vielen neuen Rätseln zurück. Falls ihr die kiffligen Puzzles mit ihrer Zeitmechanik noch nicht kennt, wäre das der ideale Einstieg, zumal es auch Audio-Kommentare und Infos zur Entwicklungsgeschichte gibt.




Sea of Thieves (PS5)


Das erste Spiel von Rare für die PlayStation. Jetzt haben sie nach Nintendo und Microsoft alle großen Konsolenhersteller im Lebenslauf. Ob die Xbox-Kapitäne die Sony-Landratten mit kräftigen Breitseiten begrüßen werden? Im Zweifel kann man das Piraten-Abenteuer mit bis zu 24 Leuten auch ohne PvP erleben. Und vielleicht gefällt es einigen sogar besser als Skull & Bones, das mich nicht packen konnte. Ben hat übrigens richtig Lust auf die Freibeuter!

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