Vorschau: Videospiele im Januar 2026
- Jörg Luibl

- 18. Dez. 2025
- 9 Min. Lesezeit
Aktualisiert: 7. Jan.
Ich spreche mit Paul Kautz von Game Not Over über die PC- und Konsolenspiele im ersten Monat des Jahres 2026. Was macht uns neugierig, was lässt uns eher kalt? Dabei blicken wir zunächst auf das zurück, was wir in letzter Zeit so gespielt haben, darunter Terminator 2D und Metroid Prime 4: Beyond.
Hier im Bericht sortiere ich eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Titeln ein, die ich gerne spielen würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. DLC, Early-Access- und VR-Spiele lasse ich weg, sonst wird das zu viel.
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05. Januar
DuneCrawl (PC)
Solo oder mit bis zu drei Leuten lokal oder online spielbares Action-Adventure. Es wird in der schrägen Draufsicht einer hübsch designten offenen Welt im Zeichentrickstil inszeniert. Das Besondere: Man ist auf einer Art Mech-Krabbe unterwegs, kann von ihrem Deck aus mit Kanonen feuern und zwischendurch abspringen, um Land und Dungeons zu erkunden. Sieht ganz putzig aus, kommt von Alientrap aus Kanada; allerdings erhielt ihre Roguelike-Ballerei Gunhead im Jahr 2023 nur ausgeglichenes Feedback auf Steam.
07. Januar
Kejora (PC)
Handgezeichneter Puzzle-Plattformer rund um ein Mädchen, das vor Monstern flieht.
08. Januar
Ancient Farm (PC)
Wie fühlt sich ein Landwirtschaftssimulator in der Antike an, wo man schön in Egosicht Holz hacken und Steine schleppen muss? Ich will es nicht wissen.
09. Januar
Moving Simulator (PC)
Ich soll das nervige Umziehen mit Karton- und Couch-Geschleppe spielen und mich an Bonuspunkten für Effizienz erfreuen? Okay...
Pathologic 3 (PC, PS5, XBS)
Wenn man schon im Januar etwas über Psycho-Horror in der Egosicht schreibt, dann grüßt bereits das Murmeltier. Denn davon gab es gefühlt Dutzende im letzten Jahr. Allerdings hat das kasachische Studio von Ice-Pick Lodge 2005 und vor allem 2019 mit seiner ebenso spröden wie überaus anspruchsvollen Variante des Survival-Horrors nicht nur einige Fans, sondern teilweise höchstes Lob von Kritikern gewinnen können. Ähnlich wie in der Soulsreihe wird man wohl auch in diesem dritten Teil mit dem Tod sowie dem Frust kämpfen müssen: Diesmal hat man als Arzt zwölf Tage Zeit, um eine abgelegene Stadt in der Steppe vor einer seltsamen Seuche zu retten. Neben detektivischer Analyse sowie der Obduktion von Patienten geht es um Entscheidungen von der Quarantäne über Notverordnungen bis zur Straßensperre, die wiederum das Vertrauen der Bevölkerung auf die Probe stellen. Sprich: In den Straßen kann es ungemütlich werden. Falls man zu viele Fehler gemacht hat, kann man wohl die Zeit zurück spulen.
Shadows of Soldiers (PC)
Teambasierter Military-Shooter in Schultersicht.
12. Januar
Big Hops (PC)
Familientauglicher, putzig inszenierter 3D-Plattformer rund um einen Frosch.
Tatari (PC)
Hatte ich Survival-Horror in der Egosicht schonmal erwähnt? Diesmal allerdings in Japan, in der Rolle eines Detektivs aus Tokyo, der das mysteriöse Verschwinden eines Campers untersucht, indem er allen Beweisen nachgeht - und, Überraschung: auf eine lokale Sage trifft. Gibt eine Demo auf Steam.
13. Januar
Isekai Adventurer Guild (PC)
Rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel im RPG-Maker-Stil; Demo auf Steam.
14. Januar
Cassette Boy (PC, PS4/5, SW)
Seid ihr Freunde des guten alten Game Boy? Und mögt ihr kreative Rätsel? Dann könnte dieses Puzzle-Rollenspiel im Pixel-Grünstichambiente interessant sein, das sich in seiner Reduzierung an Nintendos Handheld orientiert. Inhaltlich geht es draum, dass in der Welt nur Dinge existieren, wenn man sie beobachtet. Die Rätsel bestehen u.a. darin, dass man die Kamera clever drehen muss. Wonderland Kazakiri ist ein Indie-Game-Entwickler mit Sitz in Akihabara, Japan. Es gibt auch eine Demo. Und Paul hat es auch gefallen!
Streetdog BMX (PC, PS4/5, XBS)
Arcade-Akrobatik auf dem Fahrrad.
15. Januar
Craftlings (PC)
Was passiert, wenn die Lemmings auf die Siedler treffen? Diese Frage hat sich Solo-Entwickler Ariano aus Brandenburg gestellt und vier Jahre an seinem Spiel im Stil der 90er gewerkelt, das für knapp 15 Euro auf Steam erscheint. In zwölf Arealen geht es um das strategisch ausgeklügelte Sammeln, Bauen und Kämpfen in drei Biomen samt Bossen, wobei man Produktionsketten und Routen clever planen muss.
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (PC, SW/2)
Die JRPG-Reihe von Nihon Falcom, die seit dem ersten Trails aus dem Jahr 2004 an mir vorbei fährt, aber viele treue Passagiere hat. Fantasy und Science-Fiction, Schwerter und Magie, Raumschiffe und Mechs, Runde und Echtzeit treffen in einem Abenteuer rund um drei Protagonisten aufeinander, das in Japan schon 2024 für PS4/5 sowie im Januar 2025 für PC in China veröffentlicht wurde. Aus spielhistorischer Sicht ist die Tradition interessant, denn sie führt ins Jahr 1989, zu Dragon Slayer: The Legend of Heroes, dem Vater dieser Serie. Und der war wiederum schon der sechste Abkömmling des eigentlichen Urvaters: Dragon Slayer aus dem Jahr 1984, das noch auf dem NEC PC-8801 erschien. Aber bevor ich jetzt noch "kurz" die Verbindungen zu Wizardry und Ultima erwähne...
16. Januar
Better Days (PC)
Ist Minirock-Combat-Trash ein neues Genre?
BrokenLore: Unfollow (PC)
Psycho-Horror in Egosicht aus der Perspektive eines Mobbing-Opfers. Es geht um Social Media und Traumata, die Inszenierung wirkt surreal und dämonisch, das Kreaturendesign kompetent. Die japanischen Entwickler von Serafini Productions haben sich auf Horror dieser Art in sehr kurzen, auf Stimmung und Story fokussierten Spielen spezialisiert und eine Reihe begründet, die 2025 mit BrokenLore: Low sowie Don't Watch in ein ländliches Dorf sowie ein Apartment nach Tokyo führte; beide wurden positiv auf Steam bewertet.
Lunar Ascendant (PC)
Mögt ihr Politik-Simulationen wie Suzerain und Visual Novels mit Entscheidungen? Dann könnte dieses futuristische Strategie-Adventure rund um eine Mondstadt vielleicht interessant sein. Man schlüpft in die Rolle eines Mannes, der plötzlich Bürgermeister wird und es während der Kolonisierung des Mondes mit KI, Verschwörungen und der Zukunft der Menschheit zu tun hat. Es gibt eine Demo.
Rhythia (PC)
Hier muss man sehr präzise die Beats in einem Raster von drei mal drei Feldern treffen, um den perfekten Rhythmus zu erschaffen. Das ist mir visuell zu eindimensional, da spiel ich lieber nochmal Lumines Arise.
19. Januar
Lunars (PC)
Multiplayer-Party mit Minispielen für bis zu acht Leute; gibt eine Demo.
On-Together: Virtual Co-Working (PC)
Was ist ein virtuelles Co-Working-Spiel? Man spielt das samt Chat, während man real arbeitet? Man kann wohl auch Kreaturen sammeln. Und da steht tatsächlich "Immersive Simulation" in der Beschreibung. Am besten spielt man die Demo, natürlich auf der Arbeit.
20. Januar
Cooking Simulator 2: Better Together (PC)
Kochen aus der Egosicht, um irgendwann das beste Restaurant der Stadt zu führen.
MIO: Memories in Orbit (PC, PS5, XBS, SW/2)
Ein Metroidvania in elegant pastellfarbener Science-Fiction-Welt. Der gleichnamige Roboter hüpft, rätselt und kämpft sich durch ein havariertes Raumschiff, das bereits von Pflanzen überwuchert wird. Das mag auf den ersten Blick nicht spektakulär aussehen, aber die Entwickler haben ein Händchen für Atmosphäre. Denn MIO wurde von Douze Dixième in Frankreich designt, die 2020 den surrealen und überaus stimmungsvollen Rätsel-Plattformer Shady Part of Me für PC und Konsolen veröffentlicht haben, in dem ein Mädchen aus ihrem Traum fliehen muss.
21. Januar
Exotica 2: Pet Shop Simulator (PC)
Das eigene Futter- und Möbelhaus für Tiere managen.
Tailside: Cozy Cafe Sim (PC)
Entspanntes Rollenspiel mit putzigen Tieren in einem Café.
21. Januar
TR-49 (PC, iOS)
Die inkle Studios haben die digitale Erzähl- und Abenteuerkultur in den vergangenen Jahren mit tollen Spielen wie z.B. Sorcery! (2013), 80 Days (2014), Heaven's Vault (2019) und kürzlich A Highland Song (2024) bereichert. Und es gibt rätselhaften Nachschub im Januar. Noch gibt es keine aussagekräftigen Spielszenen, aber man soll eine Mischung aus detektivischer Puzzelei à la The Return of the Obra Dinn (2018) und einer Art Audio-Drama erleben, was mich kurz an Her Story (2015) denken ließ, obwohl das nicht erwähnt wird.
Auf jeden Fall dürfte das ein rätselhaftes historisches Adventure werden. TR-49 thematisiert zumindest die Zeit des Zweiten Weltkriegs, die Arbeit der Kryptoanalytiker sowie das Knacken von Geheimcodes. Und angeblich gibt es für einen der Entwickler, Jon Ingold, sogar einen persönlichen Bezug, der dieses Spiel direkt inspiriert haben soll. Realität und Storytelling werden jedenfalls schon in der Pressemitteilung auf interessante Art verwoben. Denn sein Großonkel hat demnach für die britische Government Code and Cypher School (G.C. & C.S.) gearbeitet, auch "Station X" genannt, die seit 1939 die geheimen Nachrichten der Wehrmacht entschlüsselt hat.
Jon hat in dessen Nachlass neben Elektronik seltsame Bücher gefunden, deren Inhalte oder Autoren man heute nirgends im Internet finden kann - natürlich nicht. Aber die inkle Studios haben genau 50 dieser Bücher gewissenhaft analysiert, um ihre Geheimnisse zu lüften.
Nun ja, da muss man wohl keinen Kunsthistoriker bemühen, um die Cover als modern und den Verlag "Hammerstone Classics" als fiktiv zu entschlüsseln. Aber sehr schön ist, dass sich bereits in der Pressemitteilung die Tore zur Mystery öffnen und das Entcoden beginnen kann. TR-49 soll Anfang Januar zunächst für PC und iOS, danach für Switch erscheinen.
22. Januar
Arknights: Endfield (PC)
Free-to-Play, 3D-JRPG mit Strategie-Elementen.
Nova Roma (PC)
Eine Städtebau-Simulation, in der man inklusive Einfluss der Götter sowie Gesetzgebung eine römische Stadt der Antike errichtet. Das Besondere ist die Wassermechanik samt physikalischer Wechselwirkungen für Kanäle, Dämme, Aquädukte und Speicher. Die Entwickler von Lion Shield haben 2017 in einem ähnlich bunten Comicstil das solide Kingdoms and Castles mit Wikingern und Drachen gemacht. Man kann Nova Roma auf Steam Probe spielen.
SEGA Football Club Champions (PC, PS4/5, And)
Free-to-play-Fußball-Manager aus Japan inkl. FIFPRO-Lizenz, J League & Co.
23. Januar
Banquet For Fools (PC)
Dieses von zwei Leuten entwickelte isometrische Rollenspiel hat mich schon länger neugierig gemacht. Es fällt sofort mit seinem eigenwillig interessanten, fast puppenhaften Artdesign auf. Es bietet Party-Management in offener Fantasywelt und verlässt den Early Access, in dem es sehr positive Kritiken erhielt. Die Kämpfe werden in Echtzeit eher actionreich ausgetragen, fast wie in einem Beta'em Up. Man kann vier Helden entwickeln, Gesang und Zauber sind relevant, Diebstahl wird bestraft bis hin zum Kopfgeld. Es gibt einen Tag- und Nachtzyklus, mehrere Völker und Städte sowie einige Rätsel. Also: Da steckt sehr viel drin, dass es vielleicht zu erkunden lohnt. Es wird 20 Euro kosten und man kann es auch Probe spielen.
Breath of Life (PC)
Action-Rollenspiel mit Kämpfen in Schultersicht in einer Dark-Fantasy-Welt.
Escape from Ever After (PC, PS5, XBS, SW/2)
Da hat Paul als großer Fan von Paper Mario richtig Lust drauf. Das ist ein kunterbuntes Action-Rollenspiel im Comicstil mit rundenbasierten Gefechten, Gruppentaktik und märchenhafter Story, das von Nintendos Klassiker inspiriert ist. Gibt eine Demo.
Wicked Seed (PC)
Meine Güte, so sehen also "Horror-Rollenspiele" für Lara-Croft-Fans der billigsten Art aus. Warum macht man nicht Strip-Poker?
26. Januar
Dreadway (PC)
Kooperativer Survival-Extraction-Horror in Egosicht, bei dem man zusammen in Bunkern nach Beute sucht, craften und vor seltsamen Viechern fliehen muss. Aber dafür braucht man Sprit, sonst fährt der Zug nicht. Mir hat der Ausflug in Arc Raiders gereicht. Gibt ne Demo.
Highguard (PC)
Ein Ego-Shooter in einer Science-Fantasy-Welt, mit Bären und Panthern als Reittieren - fehlt nur noch He-Man. Mir gefällt die generische Kulisse nicht, zumal es um PvP samt Basenstürmung geht. Und dann ist es auch noch Free-to-Play. Im Team von Wildlight Entertainment befinden sich viele der Leute, die zuvor Apex Legends und Titanfall gemacht haben.
27. Januar
Speedball (PC, PS5, XBS)
Damals auf dem Amiga haben wir den SciFi-Sport der Bitmap Brothers regelrecht gesuchtet. Jetzt verlässt er den Early Access. Aber das ist kein Remaster des Klassikers von 1988, sondern ein neues Spiel von Rebellion. Auf Steam kam es seit 2024 positiv an, aber das Artdesign lockt mich gar nicht...
The Spirit Lift (PC)
Ein Roguelike-Deckbuilder mit 90er-Jahre-Teenager-Horror.
28. Januar
Dispatch (SW/2)
Das narrative Strategie-Adventure mit Superhelden-Management am Arbeitsplatz erschien schon im Oktober auf PC sowie den anderen Konsolen. Dieses ungewöhnliche, aber durchaus interessante und gut bis sehr gut bewertete Spiel ist die Premiere für das kalifornische AdHoc Studio, das aus ehemaligen Entwicklern von Tales from the Borderlands und The Wolf Among Us besteht. Es soll um Entscheidungen und Konsequenzen gehen, die sich umgehend auf die Beziehungen und Loyalität der Helden auswirken. Und es ist prominent besetzt: Den Helden spricht z.B. Aaron Paul aus Breaking Bad.
Labyrinth of Touhou Tri -The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs (PC)
Dieses Anime-Rollenspiel aus Tokyo rund um eine Mädchen-Gruppe sorgt umgehend für sehr starke Kulleraugen-Fluchtreflexe bei mir. Ich nutze es nur als Erläuterung für das Kürzel DRPG, mit dem es bei Steam klassifiziert wird: Das steht für Rollenspiele, die vor allem in Dungeons spielen, meist in der Egosicht. Ich spiel sowas seit Wizardry und hab DRPG noch nie benutzt.;)
Steel Century Groove (PC)
Bei rhythmisch tanzenden Robotern hört meine Liebe zu Rollenspielen auf. Das sieht ohnehin recht seltsam aus, was Sloth Gloss Games aus Oakland da inszeniert.
The Seven Deadly Sins (PC, PS5, iOS, And)
Rollenspiel aus Korea in offener Welt, das ein wenig an Genshin Impact erinnert und auf der gleichnamigen Manga-Reihe beruht.
29. Januar
Cairn (PC, PS5)
Ich habe erst kürzlich das Kletter-Abenteuer Jusant gespielt, das sich trotz der Schwindel erregenden Aussichten meist angenehm entspannt spielte. Wer es etwas gefährlicher mag, sollte sich auf Cairn vorbereiten. Das Spiel von The Game Bakers (Haven, Furi) war schon eines meiner Highlights beim Summer Game Fest 2024. In der Rolle von Aava hat man die freie Wahl, welchen Weg zum Gipfel des Berges Kami man einschlagen möchte. Auf seiner frei wählbaren Route muss man natürlich Haken setzen, mit Seilen arbeiten und sich ausruhen. Ich freu mich drauf!
Don't Stop, Girlypop! (PC)
Ein sehr pinker Arena-Shooter.
I Hate This Place (PC)
Eine Lady in Chucks und kurzer Jeans ballert sich durch eine offene Dämonenwelt: Das ist Survival-Horror im 80er-Jahr-Comiclook in isometrischer Draufsicht, mit Crafting, Campverbesserung sowie Tag- und Nachtzyklus. Es kommt von Rock Square Thunder aus Polen, die bisher das einigermaßen solide The Lightbringer gemacht haben, und basiert auf der gleichnamigen Comic-Serie von Kyle Starks, die 2022 bei Image startete. Gibt eine Demo.
30. Januar
Code Vein 2 (PC, PS5, XBS)
Der erste Teil war 2019 ein solides Soulslike Anime-Stil von Namco Bandai, das elegant aussah und eine flexible Charakterentwicklung bot, aber im Kampf nicht so richtig zündete und auf Dauer recht repetitiv war - ich hab es damals nicht zu Ende gespielt. Dabei war die apokalyptische Fantasywelt rund um Blut und Vampir ähnliche Wiedergänger durchaus interessant. Und daran knüpft die Story des Nachfolgers an, ebenso an das Prinzip, neue Fähigkeiten durch das Blut besiegter Feinde zu erhalten. Code Vein 2 setzt auf die Zeit als neue Waffe, so dass man durch Vergangenheit und Gegenwart reisen kann, um Gefährten für den Kampf gegen den drohenden Weltuntergang zu gewinnen. Ich hab den Trailer gesehen und der hat leider gar keine Lust auf mehr gemacht.




