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Vorschau: Videospiele im Februar 2025

Autorenbild: Jörg LuiblJörg Luibl

Welche PC- und Konsolenspiele erscheinen im zweiten Monat des Jahres 2025? Was macht neugierig, was lässt eher kalt? Ich sortiere eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Spielen ein, die ich gerne zocken würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. Early-Access- oder VR-Spiele erwähne ich nur sehr selten, sonst wird das zu viel. Meine drei Favoriten sind diesmal: Kingdom Come: Deliverance 2, Civilization VII und Keep Driving, bei Eike ist es neben dem Mittelalter-Rollenspiel die Tomb-Sammlung mit den Teilen IV bis VI sowie Era One.


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04. Februar


Kingdom Come: Deliverance 2 (PC, PS5, XBS)


Dazu werde ich nächsten Montag eine ausführliche Rezension anbieten und bald mit Eike im Podcast drüber sprechen - wir haben ja damals zusammen den ersten Teil besprochen. So viel sei gesagt: Wer das simulative Mittelalter-Rollenspiel der Warhorse Studios aus dem Jahr 2018 mochte, der sollte die Satteltaschen packen, das Kettenhemd polieren und den Schwertgurt richten. Zwar erschien der Vorgänger damals in einer unfertigen Version mit vielen kleinen Ärgernissen, aber das war bekanntlich das erste große und überaus ambitionierte Projekt der Tschechen. Von dem, was ich bisher gesehen habe, bin ich zuversichtlich, dass sie daraus gelernt haben und alles wesentlich reifer präsentieren.




05. Februar


Rift of the NecroDancer (PC)


Rhythmus-Spiel im Animestil und Ableger des erfolgreichen Roguelikes Crypt of the NecroDancer aus dem Jahr 2015, als man erstmals im Takt zig Monster in Dungeons vermöbelte. Für Switch erscheint es später.


06. Februar


Ambulance Life: A Paramedic Simulator (PC, PS5, XBS)


Der Alltag der Ersten Hilfe wird von der Fahrt mit der Sirene bis zum Transport ins Krankenhaus von Aesir Interactive über die Unreal Engine inszeniert. Das Team aus München hat bereits Polizei auf Patrouille, Pferde auf einer Ranch, Bergbau in einer Mine sowie Das Boot aus dem Zweiten Weltkrieg virtualisiert. Ach so, diesmal geht es an die amerikanische Westküste in die fiktive Stadt San Pelicano.


Big Helmet Heroes (PC, PS5, XBS, SW)


Das sieht recht amüsant und stilistisch kompetent aus, wenn sich diese Comic-Ritter mit Schwert und Schild, Hammer, Stab oder Doppel-Dolch so richtig einen vor den Helm hauen. Das wird kein rasantes Super Smash Bros. mit Turbo-Kombos und prominenter Ersatzbank, aber es gibt vier Helden zur Wahl mit anderen Kampfmanövern und man kann sich lokal kooperativ durch die bunten Arenen kloppen. Das ist die Premiere vom Exalted Studio aus Montpellier.




Border Pioneer (PC)


Tower-Defense im Grafikstil des RPG Maker?


Keep Driving (PC)


Also wenn ich ein Rennspiel im weitesten Sinne spielen müsste, dann wäre es vielleicht dieses Pixel-Adventure, zumal es von Spielen wie FTL oder Oregon Trail inspiriert wurde. Hier muss ich weder driften noch den Windschatten ausnutzen, weil Future Friend Games aus Göteborg eine Mischung aus Rollenspiel und Management inszenieren, die eher einem Roadmovie gleicht. Man startet seine Reise Anfang der 2000er, es gibt eine prozedural erstellte Welt mit offenen Routen, man kann sogar Anhalter mitnehmen und es gibt neben zig Upgrades für den Wagen rundenbasierte Herausforderungen. Keep Driving erhielt 2024 den Grand Jury Award auf der IndieCade. Ach so: Es gibt eine Demo auf Steam.




Sworn (PC, PS5, XBS, SW), Early Access


Action-Roguelike im Comicstil mit Koopfunktion für bis zu vier Spieler in keltisch inspirierter Fantasy. Es gilt den bösen Artus und seine Ritter zu besiegen, indem man seine Waffen und Fähigkeiten entwickelt und à la Diablo kämpft. Windwalk Games aus Texas haben bisher das kostenlose Deduktionsspiel Enemy on Board auf Steam veröffentlicht.


07. Februar


A Game About Digging a Hole (PC)


Kennt ihr den Song "The Bottomless Hole" von The Handsome Family? Ich mag den sehr und muss dabei immer an den hoffnungslos überfüllten Keller denken. Vielleicht muss man den ein wenig laufen lassen, um sich auf der Suche nach Schätzen durch diesen bunten Voxelgarten zu buddeln. Inspiriert wurde das Spiel allerdings nicht von einem Song, sondern vom Flash-Spiel Motherload.


11. Februar


Civilization VII (PC, PS4/5, XBS, SW)


Ich freu mich grundsätzlich auf jedes Civilization. Mein Favorit in diesem Genre ist allerdings seit 2021 ganz klar Old World. Die historisch inspirierte 4X-Strategie von Mohawk Games wurde seitdem ständig verbessert und am 3. März erscheint mit "Wrath of Gods" ein neuer DLC - vor allem das Prinzip der Familien und Erbfolge sorgt für dynastisches Flair im Stile eines Crusader Kings; mehr dazu in der Rezension. Ich bin gespannt, inwiefern der Klassiker von Sid Meier in seiner siebten Wiedergeburt mithalten kann. Zwar erreichte der Vorgänger anno 2017 gutes Niveau, aber das war kein großartiges Spiel, denn vor allem KI und Diplomatie stagnierten. Ob Firaxis mit seiner von der Zivilisation unabhängigen Wahl der Anführer sowie den Änderungen hinsichtlich der Epochen, der Barbaren, der Stadtstaaten sowie Krisen überzeugen und endlich Fortschritte im taktischen sowie außenpolitischen Figurenverhalten machen kann?




13. Februar


Slime Heroes (PC)


Man spielt einen türkisfarbenen Schleim in einem kunterbunten Action-Adventure mit Waffenkampf, Rätsel-Dungeons sowie Soulslike-Elementen? Es gab Lob auf Independent-Events für Pancake Games aus Washington, man kann es kooperativ zu zweit spielen, es sieht überaus kinderfreundlich aus und es gibt eine Demo.


14. Februar


Date Everything! (PC, PS5, XBS, SW)


Oh je, das ist genau das, wonach es klingt...


Tomb Raider IV - VI Remastered (PC, PS4/5, XBS, SW)


Aspyr aus Texas haben eben erst Soul Reaver 1 & 2 modernisiert, jetzt folgen nach den ersten drei Abenteuern von Lara auch das vierte mit dem Untertitel "The Last Revelation" von 1999, das fünfte namens "Die Chronik" von 2000 sowie das düstere sechste namens "The Angel of Darkness" von 2003, das mich damals auf PlayStation 2 enttäuschte und international den schlechtesten Schnitt der Reihe vorweist. Eidos hatte im Vorfeld samt großer Marketing-Kampagne ein neues Spielgefühl, eine „erwachsene“ Heldin versprochen, konnte am Ende nichts davon einlösen und präsentierte ein technisch veraltetes, teils mies zu steuerndes Abenteuer.


18. Februar


Avowed (PC, XBS)


Dieses Action-Rollenspiel von Obsidian Entertainment, das man aus der Ego- oder der Schultersicht erleben kann, ist in der Welt von Pillars of Eternity angesiedelt. Alleine das wären zwei Gründe für mich, sofort dorthin zu reisen. Hinzu kommt die Neugier darauf, wie es sich im Vergleich zum enttäuschenden Dragon Age: The Veilguard (zur Rezension) schlägt. Auch die anderen Aspekte klingen gut: Man führt eine Gruppe aus bis zu drei Helden samt Beziehungen, aber ohne Romanzen, durch eine Welt, die nicht offen ist; das Dialogsystem soll sich an The Outer Worlds orientieren. Allerdings muss ich das Abenteuer aus Zeitgründen verschieben - außerdem würde ich es lieber auf der Konsole statt auf dem PC erleben; nur besitze ich keine Xbox, also kommt es wohl ins Schleppnetz bis zur PS5-Version. Ach so: In der kommenden GEE vom 6. März gibt es einen Bericht dazu von Ben.




Lost Records: Bloom and Rage Tape 1 (PC, PS5, XBS)


Ein Abenteuer auf zwei Zeitebenen rund um vier Highschool-Freunde, deren Sommer 1995 nicht in ganz so grandioser Erinnerung bleibt wie gedacht, als sie sich 27 Jahre später wiedersehen. Das narrative Adventure von Don't Nod (Life Is Strange) wird in zwei Episoden zuende erzählt, wobei Tape 2 nicht wie geplant am 18. März, sondern am 14. April 2025 erscheint.


20. Februar


Era One (PC)


Epische Echtzeit-Strategie und Basenbau im Weltraum inklusive taktischer Gefechte vom italienischen Team Complex. Das macht einen Homeworld-Liebhaber erstmal neugierig, zumal mich Teil 3 nicht mehr so begeistern konnte. Und außerdem gehören zum Entwickler einige erfahrene Leute der herausragenden Complex-Mod für Homeworld - die ist allerdings nicht fertig geworden und einiges vom Know-how daraus soll in dieses Era One geflossen sein. Es startete im Februar 2022 als Kickstarter-Projekt, sammelte von knapp 600 Leuten lediglich 46000 Euro ein. Kann es mich vielleicht begeistern? Es soll eine Kampagne geben und der komplexe individuelle Basen- sowie Schiffbau mit zig Modulen ist eines der Merkmale, die es von Homeworld unterscheiden soll.



X-Out Resurfaced (PC, PS4/5, XBS, SW)


X-Out gehörte zu den wenigen Spielen, die ich mir 1990 auf dem Amiga vom Taschengeld gekauft habe. Hätte ich damals gewusst, dass nur 34 Jahre später ein Remake dieses horizontal scrollenden Shoot'em Ups mit zig Verbesserungen erscheint, hätte ich natürlich geduldig gewartet ... verantwortlich für die Modernisierungen und Zusätze, darunter ein lokaler Koop-Modus für zwei Spieler, Musik von Chris Hülsbeck mit drei neu komponierten Stücken und Themes von einem Michael Krosta (Grüße!), ist Kritzelkratz 3000 aus Würzburg, herausgegeben wird das Remake von Ziggurat und ININ Games.




Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (PC, PS4/5, XBS)


In diesem Ableger aus der mafiösen Beat'em Up-Welt erkundet man mit dem Yakuza Goro Majima vier Insel in der Karibik, inklusive neuer Sprünge sowie dem Anheuern einer Piraten-Crew samt modifizierbarem Schiff.


27. Februar


Morsels (SW)


Lust auf einen skurrilen Top-Down-Shooter? In Morsels von Furcula aus Kanada spielt man eine Maus, die sich wie ein ständig mutierender Nachfahre von Pac-Man an Killerkatzen vorbei kämpft und dabei on the fly die Gestalt wechseln kann. Denn man sammelt auf dem Weg durch die Roguelite-Labyrinthe immer mehr Kreaturen mit anderen Stärken und Schwächen.




OMEGA 6 The Triangle Stars (PC, SW)


In diesem Retro-Adventure im 16-Bit-Stil suchen Thunder und Kyra einen neuen Planeten für die Menschheit, wobei sie auf über 100 Aliens treffen. Es wurde bei der Famitsu mit Silber ausgezeichnet. Die Story basiert auf dem gleichnamigen, bisher nur in Frankreich veröffentlichten Manga von Takaya Imamura. Und der war von 1989 bis 2021 Artdirector bei Nintendo, hat u.a. Charaktere für Klassiker wie Captain Falcon, Star Fox sowie den Elfen Tingle designt, der zum ersten Mal in The Legend of Zelda: Majora's Mask erschien und der vor allem seit seinem Auftritt in Wind Waker nicht nur auf Gegenliebe stieß. Es soll zwar auch leichte RPG-Elemente geben, aber das ist stilistisch nicht mein Fall.


Yu-Gi-Oh! Early Days Collection (PC, SW)


Eine Sammlung an 14 Retro-Spielen, vor allem vom GameBoy, zum Sammelkartenspiel von Konami. Es erschien erstmals 1999 in Japan und beruht auf dem gleichnamigen Manga von Kazuki Takahashi von 1996 bis 2004.


29. Februar


Monster Hunter Wilds (PC, PS5, XBS)


Ich werde mir das Action-Rollenspiel demnächst bei Capcom ansehen, denn meine Töchter wollten da vielleicht kooperativ mit mir in die Forbidden Lands ziehen. Bis zu drei Jäger können inkl. Crossplay zusammen spielen. Mal sehen, welchen Eindruck es hinterlässt.




PGA Tour 2K25 (PC, PS5, XBS)


Golf habe ich digital immer sehr gerne gespielt. Das fing schon an mit Leader Board von Access Software auf dem C64. Das erschien 1986, hat mich wie sein Nachfolger auf dem Amiga stundenlang ans Grün gefesselt und erhielt herausragende Kritiken. Daraus entwickelte sich dann seit 1990 die berühmte Golf-Serie Links, zu der erst 2021 eine Klasik-Edition über GOG erschien. Ach so, zurück in die Gegenwart: Irgendwie überzeut mich 2K Sports trotz neuer "EvoSwing-Mechanik" nicht. Außerdem hab ich dutzende Golfspiele archiviert. Ich glaub, ich hab noch PGA Tour 2K5 für GameCube als Disc im Keller...


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